SONIC GENERATIONS OFFICIAL SOUNDTRACK, Vol. 2

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Annotation modifiée en dernier le 2024-10-20 08:22 UTC.

Liste de pistes

1Support numérique
noTitreArtisteÉvaluationDurée
1TITLE (Short ver.)
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
guitare [guitars] :
Jun Senoue
guitare basse :
Takeshi Taneda (bassist)
remixer :
Jun Senoue
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
partiel reprise recording of :
Title (Title Music, Sonic the Hedgehog, Sega Genesis/Mega Drive)
compositeur :
中村正人 (Masato Nakamura, bassist)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
partie de :
Sonic the Hedgehog (1991 Sega Genesis/Mega Drive video game soundtrack)
Jun Senoue0:13
2CASINO NIGHT : ACT1
programmation :
Naofumi Hataya
mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
remixer :
Naofumi Hataya
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
mixé à :
MIT Studio (1990-2025 ,三田) dans Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Japon
recording of :
CASINO NIGHT: ACT1 (Sonic Generations)
compositeur :
中村正人 (Masato Nakamura, bassist)
version de :
Casino Night Zone (Sonic the Hedgehog 2)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Naofumi Hataya2:15
3CASINO NIGHT : ACT2
ingénieur du son :
Dave Darlington (engineer at Bass Hit Studio, producer, songwriter and musician) et Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
producteur :
Atsushi “Sushi” Kosugi (tâche : sound production) et Jun Senoue (tâche : sound production)
mixeur :
Dave Darlington (engineer at Bass Hit Studio, producer, songwriter and musician)
batterie :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
clarinette et saxophone ténor :
Charles Pillow
guitare basse :
Takeshi Taneda (bassist)
piano électrique Wurlitzer :
Tommy Mandel
trombone :
Ryan Keberle
trompette :
Tony Kadleck
remixer :
Atsushi “Sushi” Kosugi et Jun Senoue
arrangeur cor :
Tony Kadleck
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à :
Magic Shop Recording dans Manhattan, New York, New York, États-Unis et Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
mixé à :
Magic Shop Recording dans Manhattan, New York, New York, États-Unis
recording of :
CASINO NIGHT: ACT2 (Sonic Generations)
compositeur :
中村正人 (Masato Nakamura, bassist)
version de :
Casino Night Zone (Sonic the Hedgehog 2)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue & Atsushi “Sushi” Kosugi4:02
4MUSHROOM HILL : ACT1
programmation :
Naofumi Hataya
mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
remixer :
Naofumi Hataya
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
mixé à :
Attic-Arcade Studio dans Tokyo, Japon
recording of :
MUSHROOM HILL: ACT1 (Sonic Generations)
compositeur :
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
version de :
Mushroom Hill Zone: Act 1 (Sonic & Knuckles)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Naofumi Hataya2:13
5MUSHROOM HILL : ACT2
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
programmation supplémentaire :
Naofumi Hataya
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
guitare [guitars] :
Jun Senoue
guitare basse :
Takeshi Taneda (bassist)
remixer :
Jun Senoue
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
recording of :
MUSHROOM HILL: ACT2 (Sonic Generations)
compositeur :
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
version de :
Mushroom Hill Zone: Act 2 (Sonic & Knuckles)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue3:01
6RIVAL BATTLE : METAL SONIC
programmation :
Naofumi Hataya
mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
remixer :
Naofumi Hataya
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
mixé à :
MIT Studio (1990-2025 ,三田) dans Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Japon
recording of :
RIVAL BATTLE: METAL SONIC “STARDUST SPEEDWAY” (Sonic Generations)
compositeur :
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
version de :
Stardust Speedway “B” mix (Sonic the Hedgehog CD, JP/EU version)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Naofumi Hataya1:48
7RIVAL BATTLE : METAL SONIC (US ver.)
ingénieur du son :
Cash Cash et Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Alex Makhlouf
producteur :
Alex Makhlouf (tâche : sound production)
mixeur :
Cash Cash
guitare [guitars] :
Jun Senoue
remixer :
Alex Makhlouf
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à :
Digital Heart Beat Studio dans Roseland, New Jersey, États-Unis et Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
mixé à :
Digital Heart Beat Studio dans Roseland, New Jersey, États-Unis
recording of :
RIVAL BATTLE: METAL SONIC (US ver.) “STARDUST SPEEDWAY” (Sonic Generations)
compositeur :
Spencer Nilsen
version de :
Stardust Speedway - Bad Future (Sonic the Hedgehog CD, US version)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue & Cash Cash2:03
8BOSS BATTLE : BIG ARM
ingénieur du son :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation et mixeur :
Cash Cash
producteur :
Cash Cash (tâche : sound production)
guitare [guitars] :
Jun Senoue
remixer :
Cash Cash
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
mixé à :
Digital Heart Beat Studio dans Roseland, New Jersey, États-Unis
recording of :
BOSS BATTLE: BIG ARMS (Sonic Generations)
compositeur :
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue & Cash Cash3:37
9AZURE BLUE WORLD / EMERALD COAST : ACT1
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Masayuki Osada (Japanese drummer)
guitare [guitars] :
Jun Senoue
guitare basse :
Kenjiro Murai
remixer :
Jun Senoue
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
recording of :
EMERALD COAST: ACT1 “BLUE AZURE WORLD” (Sonic Generations)
compositeur :
瀬上純 (Jun Senoue)
version de :
Azure Blue World …for Emerald Coast (Sonic Adventure)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue4:13
10WINDY AND RIPPLY / EMERALD COAST : ACT2
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
guitare [guitars] :
Jun Senoue
guitare basse :
Takeshi Taneda (bassist)
remixer :
Jun Senoue
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
recording of :
EMERALD COAST: ACT2 “WINDY AND RIPPLY” (Sonic Generations)
compositeur :
瀬上純 (Jun Senoue)
version de :
Windy and Ripply …for Emerald Coast (Sonic Adventure)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue3:14
11VENGEANCE IS MINE - Cash Cash RMX / RADICAL HIGHWAY : ACT1
programmation :
Jun Senoue
programmation supplémentaire :
Cash Cash
producteur :
Cash Cash (tâche : sound production)
mixeur :
Cash Cash
guitare [guitars] :
Jun Senoue
remixer :
Cash Cash
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
mixé à :
Digital Heart Beat Studio dans Roseland, New Jersey, États-Unis
recording of :
RADICAL HIGHWAY: ACT1 “VENGEANCE IS MINE - Cash Cash RMX” (Sonic Generations)
compositeur :
瀬上純 (Jun Senoue)
version de :
Vengeance Is Mine …for Radical Highway (Sonic Adventure 2)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Cash Cash3:26
12VENGEANCE IS MINE - Circuit Freq RMX / RADICAL HIGHWAY : ACT2
ingénieur du son et mixeur :
Circuit Freq
programmation :
Jun Senoue
programmation supplémentaire :
Amir Derakh et Anthony Valcic
producteur :
Circuit Freq (tâche : sound production)
remixer :
Circuit Freq
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Fudio Studio dans Los Angeles, California (Californie), États-Unis et Synthicide Studio dans Los Angeles, California (Californie), États-Unis
recording of :
RADICAL HIGHWAY: ACT2 “VENGEANCE IS MINE - Circuit Freq RMX” (Sonic Generations)
compositeur :
瀬上純 (Jun Senoue)
version de :
Vengeance Is Mine …for Radical Highway (Sonic Adventure 2)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Circuit Freq2:43
13FOR TRUE STORY - Circuit Freq RMX / RIVAL BATTLE : SHADOW THE HEDGEHOG
ingénieur du son et mixeur :
Circuit Freq
programmation :
Fumie Kumatani et Heigo Tani
programmation supplémentaire :
Amir Derakh et Anthony Valcic
producteur :
Circuit Freq (tâche : sound production), Fumie Kumatani (tâche : original production) et Heigo Tani (tâche : original production)
voix principale :
Everette Bradley (multi-instrumentalist)
remixer :
Circuit Freq
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Fudio Studio dans Los Angeles, California (Californie), États-Unis et i-Synthicide Studio dans Los Angeles, California (Californie), États-Unis
recording of :
RIVAL BATTLE: SHADOW THE HEDGEHOG “FOR TRUE STORY - Circuit Freq RMX” (Sonic Generations)
parolier et compositeur :
熊谷文恵 (Fumie Kumatani)
traducteur :
進藤しのぶ (Shinobu Shindō)
version de :
For True Story …for Sonic vs. Shadow (Sonic Adventure 2)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Circuit Freq2:20
14SUPPORTING ME… / BOSS BATTLE : BIOLIZARD
ingénieur du son et mixeur :
Richard Jacques
programmation :
Fumie Kumatani et Heigo Tani
programmation supplémentaire :
Richard Jacques
producteur :
Fumie Kumatani (tâche : original production), Heigo Tani (tâche : original production) et Richard Jacques (tâche : sound production)
voix principale :
Everette Bradley (multi-instrumentalist)
remixer :
Richard Jacques
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Audissi Studios
recording of :
BOSS BATTLE: BIOLIZARD “SUPPORTING ME…” (Sonic Generations)
parolier et compositeur :
熊谷文恵 (Fumie Kumatani)
traducteur :
進藤しのぶ (Shinobu Shindō)
version de :
Supporting Me …for Biolizard (Sonic Adventure 2)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Richard Jacques3:27
15BACK 2 BACK - Digital Remakin’ Track / WATER PALACE : ACT1
producteur :
Hideki Naganuma (tâche : sound production)
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
recording of :
WATER PALACE: ACT1 “BACK 2 BACK - Digital Remakin’ Track” (Sonic Generations)
compositeur :
長沼英樹 (Hideki Naganuma)
version de :
Back 2 Back (Sonic Rush)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Hideki Naganuma2:47
16BACK 2 BACK - Cash Cash RMX / WATER PALACE : ACT2
programmation et mixeur :
Cash Cash
producteur :
Cash Cash (tâche : sound production)
remixer :
Cash Cash
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
mixé à :
Digital Heart Beat Studio dans Roseland, New Jersey, États-Unis
recording of :
WATER PALACE: ACT2 “BACK 2 BACK - Cash Cash RMX” (Sonic Generations)
compositeur :
長沼英樹 (Hideki Naganuma)
version de :
Back 2 Back (Sonic Rush)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Cash Cash2:59
17TROPICAL RESORT : ACT1
ingénieur du son et mixeur :
Yoshitada Miya
programmation :
Tomoya Ohtani
producteur :
Tomoya Ohtani (tâche : sound production)
guitare [guitars] :
Susumu Nishikawa
guitare basse :
Akinori Yamada
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sega Digital Studio dans Tokyo, Japon
recording of :
TROPICAL RESORT: ACT1 (Sonic Generations)
compositeur :
大谷智哉 (Tomoya Ohtani)
version de :
Tropical Resort - Act 1 (Sonic Colors)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Tomoya Ohtani4:22
18TROPICAL RESORT : ACT2
ingénieur du son et mixeur :
Yoshitada Miya
programmation :
Tomoya Ohtani
producteur :
Tomoya Ohtani (tâche : sound production)
batterie :
Masuo (Masuo Arimatsu, drummer, aka MASUO)
guitare [guitars] :
Susumu Nishikawa
guitare basse :
Akinori Yamada
arrangeur :
Tomoya Ohtani
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sega Digital Studio dans Tokyo, Japon
recording of :
TROPICAL RESORT: ACT2 (Sonic Generations)
compositeur :
大谷智哉 (Tomoya Ohtani)
version de :
Tropical Resort - Act 2 (Sonic Colors)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Tomoya Ohtani3:35
19RIVAL BATTLE : SILVER THE HEDGEHOG
ingénieur du son et mixeur :
Richard Jacques
programmation :
Hideaki Kobayashi
programmation supplémentaire :
Richard Jacques
producteur :
Richard Jacques (tâche : sound production)
remixer :
Richard Jacques
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Audissi Studios
recording of :
RIVAL BATTLE: SILVER THE HEDGEHOG (Sonic Generations)
compositeur :
小林秀聡 (Hideaki Kobayashi)
version de :
[BOSS] VS. CHARACTER (Sonic the Hedgehog (2006))
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Richard Jacques3:42
20BOSS BATTLE : EGG EMPEROR
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Masayuki Osada (Japanese drummer)
guitare [guitars] :
Jun Senoue
guitare basse :
Kenjiro Murai
remixer :
Jun Senoue
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
recording of :
BOSS BATTLE: EGG EMPEROR (Sonic Generations)
compositeur :
瀬上純 (Jun Senoue)
version de :
BOSS : EGG EMPEROR (Sonic Heroes)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue2:38
21SPECIAL STAGE - Cash Cash RMX
programmation :
Naofumi Hataya
programmation supplémentaire :
Cash Cash
producteur :
Cash Cash (tâche : sound production)
mixeur :
Cash Cash
remixer :
Cash Cash
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
mixé à :
Digital Heart Beat Studio dans Roseland, New Jersey, États-Unis
recording of :
SPECIAL STAGE (Sonic Generations)
compositeur :
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Cash Cash2:31
22SUPER SONIC RACING - Cash Cash vs. Jun Senoue RMX / CHALLENGE / MISSION 1
ingénieur du son :
Cash Cash et Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation et mixeur :
Cash Cash
producteur :
Cash Cash (tâche : sound production)
guitare [guitars] :
Jun Senoue
vocodeur :
Alex Makhlouf
remixer :
Cash Cash
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à :
Digital Heart Beat Studio dans Roseland, New Jersey, États-Unis et Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
mixé à :
Digital Heart Beat Studio dans Roseland, New Jersey, États-Unis
recording of :
CHALLENGE / MISSION 1 “SUPER SONIC RACING - Cash Cash vs. Jun Senoue RMX” (Sonic Generations)
parolier et compositeur :
Richard Jacques
version de :
Super Sonic Racing (Sonic R)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue & Cash Cash3:16
23CHALLENGE / MISSION 2
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
guitare [guitars] et orgue :
Jun Senoue
guitare basse :
Takeshi Taneda (bassist)
remixer :
Jun Senoue
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
recording of :
CHALLENGE / MISSION 2 (Sonic Generations)
compositeur :
SEGA Sound Team (See annotation before use.) et 瀬上純 (Jun Senoue)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue2:30
24CHALLENGE / MISSION 3
soutien divers :
Atsushi “Sushi” Kosugi (tâche : direction)
programmation :
Kenichi Tokoi (Ken'ichi Tokoi)
producteur :
Kenichi Tokoi (Ken'ichi Tokoi) (tâche : sound production)
mixeur :
Dave Darlington (engineer at Bass Hit Studio, producer, songwriter and musician)
remixer :
Kenichi Tokoi (Ken'ichi Tokoi)
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
mixé à :
Bass Hit Recording dans New York, New York, États-Unis
recording of :
CHALLENGE / MISSION 3 (Sonic Generations)
compositeur :
床井健一 (Ken'ichi Tokoi)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Kenichi Tokoi2:50
25CHALLENGE / MISSION 4
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
guitare [guitars] et orgue :
Jun Senoue
guitare basse :
Takeshi Taneda (bassist)
remixer :
Jun Senoue
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
recording of :
CHALLENGE / MISSION 4 (Sonic Generations)
compositeur :
SEGA Sound Team (See annotation before use.) et 瀬上純 (Jun Senoue)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue2:06
26CHALLENGE / MISSION 5
ingénieur du son, programmation et mixeur :
Richard Jacques
producteur :
Richard Jacques (tâche : sound production)
remixer :
Richard Jacques
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Audissi Studios
recording of :
CHALLENGE / MISSION 5 (Sonic Generations)
compositeur :
Richard Jacques
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Richard Jacques2:59
27MENU
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Naofumi Hataya
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
guitare basse :
Takeshi Taneda (bassist)
piano :
Yutaka Minobe
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
recording of :
MENU 1 (Sonic Generations)
compositeur :
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue2:51
28SKILL SHOP
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
guitare basse :
Takeshi Taneda (bassist)
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à et mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
recording of :
SKILL SHOP (Sonic Generations)
compositeur :
中村正人 (Masato Nakamura, bassist)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue1:30
29COLLECTION ROOM
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
guitare basse :
Takeshi Taneda (bassist)
piano :
Yutaka Minobe
violon :
Yusaku Tsuchiya (Yūsaku Tsuchiya, Japanese composer & violinist)
remixer :
Jun Senoue
droits phonographiques (℗) par :
SEGA
enregistré à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon et Wangan Onkyo Studio dans Tokyo, Japon
mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
recording of :
COLLECTION ROOM (Sonic Generations)
compositeur :
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue2:42
30GALLERY
ingénieur du son et mixeur :
Masahiro Fukuhara (engineer)
programmation :
Jun Senoue
producteur :
Jun Senoue (tâche : sound production)
batterie :
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
flûte :
Taka Kawashima (unknown flautist)
guitare acoustique [acoustic guitars] :
Jun Senoue
guitare basse :
Takeshi Taneda (bassist)
piano :
Yutaka Minobe
violon :
Yusaku Tsuchiya (Yūsaku Tsuchiya, Japanese composer & violinist)
remixer :
Jun Senoue
droits phonographiques (℗) par :
SEGA et SEGA
enregistré à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon et Wangan Onkyo Studio dans Tokyo, Japon
mixé à :
Sound Crew Studio dans Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japon
recording of :
GALLERY (Sonic Generations)
compositeur :
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
partie de :
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue4:16

Crédits

Parution

protégé par les droits d'auteur (©) de et droits phonographiques (℗) par :SEGA
acheter pour télécharger :https://music.apple.com/gb/album/577745806 [info]
https://ototoy.jp/_/default/p/566503 [info]
diffusion gratuite en flux continu :https://open.spotify.com/album/7d6hwzyHCXIE3n3y0e3r8m [info]
https://www.deezer.com/album/207584342 [info]
entrée discographique :https://sonic.sega.jp/SonicChannel/topics/sound/20121121_000512/ [info]
page de diffusion en flux continu :https://music.apple.com/gb/album/577745806 [info]
https://tidal.com/album/371569358 [info]

Groupe de parution

inclus dans :SONIC GENERATIONS Original Soundtrack: Blue Blur
partie de :Sonic the Hedgehog (video game franchise) (ordre : 58)