SONIC GENERATIONS Original Soundtrack: Blue Blur

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Titelliste

1CD
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3CD
Nr.TitelKünstlerBewertungLänge
1TITLE DEMO
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
arranger:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
TITLE DEMO (Sonic Generations)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue0:42
2RIVAL BATTLE : METAL SONIC “STARDUST SPEEDWAY”
Programmierung:
Naofumi Hataya
Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
remixer:
Naofumi Hataya
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
mixed at:
MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Japan
recording of:
RIVAL BATTLE: METAL SONIC “STARDUST SPEEDWAY” (Sonic Generations)
Komponist(in):
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
Version von:
Stardust Speedway “B” mix (Sonic the Hedgehog CD, JP/EU version)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Naofumi Hataya1:48
3RIVAL BATTLE : METAL SONIC (US ver.) “STARDUST SPEEDWAY”
recording engineer:
Cash Cash und Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Alex Makhlouf
Produzent(in):
Alex Makhlouf (Aufgabe: sound production)
Mix:
Cash Cash
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
remixer:
Alex Makhlouf
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei:
Digital Heart Beat Studio in Roseland, New Jersey, Vereinigte Staaten und Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
mixed at:
Digital Heart Beat Studio in Roseland, New Jersey, Vereinigte Staaten
recording of:
RIVAL BATTLE: METAL SONIC (US ver.) “STARDUST SPEEDWAY” (Sonic Generations)
Komponist(in):
Spencer Nilsen
Version von:
Stardust Speedway - Bad Future (Sonic the Hedgehog CD, US version)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Spencer Nilsen2:03
4RIVAL BATTLE : SHADOW THE HEDGEHOG “FOR TRUE STORY - Circuit Freq RMX”
recording engineer und Mix:
Circuit Freq
Programmierung:
Fumie Kumatani und Heigo Tani
zusätzliche Programmierung:
Amir Derakh und Anthony Valcic
Produzent(in):
Circuit Freq (Aufgabe: sound production), Fumie Kumatani (Aufgabe: original production) und Heigo Tani (Aufgabe: original production)
Sologesang:
Everette Bradley (multi-instrumentalist)
remixer:
Circuit Freq
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Fudio Studio in Los Angeles, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten und i-Synthicide Studio in Los Angeles, California (Kalifornien), Vereinigte Staaten
recording of:
RIVAL BATTLE: SHADOW THE HEDGEHOG “FOR TRUE STORY - Circuit Freq RMX” (Sonic Generations)
Texter und Komponist(in):
熊谷文恵 (Fumie Kumatani)
Übersetzer:
進藤しのぶ (Shinobu Shindō)
Version von:
For True Story …for Sonic vs. Shadow (Sonic Adventure 2)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Heigo Tani & Fumie Kumatani2:20
5RIVAL BATTLE : SHADOW THE HEDGEHOG - Sonic Attack “LIVE & LEARN (Short ver.)”
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
zusätzlich recording engineer:
Jun Senoue
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Katsuji (drummer)
Sologesang:
Johnny Gioeli
Interpret(in):
Crush 40 (Jun Senoue & Johnny Gioeli project)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
RIVAL BATTLE: SHADOW THE HEDGEHOG - Sonic Attack “LIVE & LEARN (Short ver.)” (Sonic Generations)
Texter:
Johnny Gioeli
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
Version von:
Live & Learn (Sonic Adventure 2)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue0:48
6RIVAL BATTLE : SHADOW THE HEDGEHOG - Shadow Attack “ALL HAIL SHADOW (Short ver.)”
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
Sologesang:
Johnny Gioeli
remixer:
Jun Senoue
Interpret(in):
Crush 40 (Jun Senoue & Johnny Gioeli project)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
RIVAL BATTLE: SHADOW THE HEDGEHOG - Shadow Attack “ALL HAIL SHADOW (Short ver.)” (Sonic Generations)
Texter:
Mike Szuter
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
Version von:
ALL HAIL SHADOW (Shadow the Hedgehog)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue0:48
7RIVAL BATTLE : SILVER THE HEDGEHOG
recording engineer und Mix:
Richard Jacques
Programmierung:
Hideaki Kobayashi
zusätzliche Programmierung:
Richard Jacques
Produzent(in):
Richard Jacques (Aufgabe: sound production)
remixer:
Richard Jacques
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Audissi Studios
recording of:
RIVAL BATTLE: SILVER THE HEDGEHOG (Sonic Generations)
Komponist(in):
小林秀聡 (Hideaki Kobayashi)
Version von:
[BOSS] VS. CHARACTER (Sonic the Hedgehog (2006))
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Hideaki Kobayashi3:42
8BOSS BATTLE : DEATH EGG ROBOT
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
zusätzliche Programmierung:
Richard Jacques
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Pauke und Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
BOSS BATTLE: DEATH EGG ROBOT (Sonic Generations)
Komponist(in):
中村正人 (Masato Nakamura, bassist)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Masato Nakamura2:57
9BOSS BATTLE : PERFECT CHAOS Pt-I “OPEN YOUR HEART - Crush 40 vs. Circuit Freq RMX”
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Amir Derakh und Anthony Valcic
Produzent(in):
Circuit Freq (Aufgabe: sound production) und Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Sologesang:
Johnny Gioeli
remixer:
Circuit Freq
Interpret(in):
Circuit Freq und Crush 40 (Jun Senoue & Johnny Gioeli project)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
BOSS BATTLE: PERFECT CHAOS Pt-I “OPEN YOUR HEART - Crush 40 vs. Circuit Freq RMX” (Sonic Generations)
Texter:
深田崇裕 (Takahiro Fukada) und 瀬上純 (Jun Senoue)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue) und 床井健一 (Ken'ichi Tokoi)
Version von:
Open Your Heart (Sonic Adventure)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue & Kenichi Tokoi4:36
10BOSS BATTLE : PERFECT CHAOS Pt-II “PERFECT CHAOS REVIVAL!”
recording engineer, Programmierung und Mix:
Richard Jacques
Produzent(in):
Richard Jacques (Aufgabe: sound production)
remixer:
Richard Jacques
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Audissi Studios
recording of:
BOSS BATTLE: PERFECT CHAOS Pt-II “PERFECT CHAOS REVIVAL!” (Sonic Generations)
Komponist(in):
床井健一 (Ken'ichi Tokoi)
Version von:
Perfect CHAOS Revival! …Boss: Perfect CHAOS (Sonic Adventure)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Kenichi Tokoi2:31
11BOSS BATTLE : EGG DRAGOON
recording engineer und Mix:
Richard Jacques
Programmierung:
Hideaki Kobayashi und Tomoya Ohtani
zusätzliche Programmierung:
Richard Jacques
Produzent(in):
Richard Jacques (Aufgabe: sound production)
remixer:
Richard Jacques
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Audissi Studios
recording of:
BOSS BATTLE: EGG DRAGOON (Sonic Generations)
Komponist(in):
小林秀聡 (Hideaki Kobayashi)
Version von:
vs. Egg Dragoon (Sonic Unleashed)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Hideaki Kobayashi3:00
12BOSS BATTLE : TIME EATER ver.1
recording engineer, Programmierung und Mix:
Richard Jacques
zusätzlich recording engineer:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Produzent(in):
Richard Jacques (Aufgabe: sound production)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Audissi Studios
zusätzlich aufgenommen bei:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
BOSS BATTLE: TIME EATER ver.1 (Sonic Generations)
Komponist(in):
Richard Jacques
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Richard Jacques2:19
13BOSS BATTLE : TIME EATER ver.2
recording engineer, Programmierung und Mix:
Richard Jacques
zusätzlich recording engineer:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Produzent(in):
Richard Jacques (Aufgabe: sound production)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Audissi Studios
zusätzlich aufgenommen bei:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
BOSS BATTLE: TIME EATER ver.2 (Sonic Generations)
Komponist(in):
Richard Jacques
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Richard Jacques2:23
14BOSS BATTLE : TIME EATER - Final Attack
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
BOSS BATTLE: TIME EATER - Final Attack (Sonic Generations)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue0:48
15WHITE SPACE MEDLEY
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Akustikgitarre, E-Gitarre und Klavier:
Jun Senoue
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
flute:
Taka Kawashima (unknown flautist)
Geige / Violine:
Yusaku Tsuchiya (Yūsaku Tsuchiya, Japanese composer & violinist)
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan und Wangan Onkyo Studio in Tokyo, Japan
mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
WHITE SPACE MEDLEY (Sonic Generations)
Komponist(in):
幡谷尚史 (Naofumi Hataya), 中村正人 (Masato Nakamura, bassist), 南波真理子 (Mariko Nanba), 大谷智哉 (Tomoya Ohtani), SEGA Sound Team (See annotation before use.), 瀬上純 (Jun Senoue) und 床井健一 (Ken'ichi Tokoi)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue, Masato Nakamura, SEGA, Tomoya Ohtani, Kenichi Tokoi, Naofumi Hataya & Mariko Nanba10:14
16MENU 1
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Naofumi Hataya
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Klavier:
Yutaka Minobe
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
MENU 1 (Sonic Generations)
Komponist(in):
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Naofumi Hataya2:51
17MENU 2
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Hideaki Kobayashi
zusätzliche Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
MENU 2 (Sonic Generations)
Komponist(in):
小林秀聡 (Hideaki Kobayashi)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Hideaki Kobayashi0:37
18JINGLE : INVINCIBLE ver.1
Programmierung:
Naofumi Hataya
Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
remixer:
Naofumi Hataya
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
mixed at:
MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Japan
recording of:
JINGLE: INVINCIBLE ver.1 (Sonic Generations)
Komponist(in):
中村正人 (Masato Nakamura, bassist)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Masato Nakamura0:19
19JINGLE : INVINCIBLE ver.2
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Naofumi Hataya
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
JINGLE: INVINCIBLE ver.2 (Sonic Generations)
Komponist(in):
中村正人 (Masato Nakamura, bassist)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Masato Nakamura0:22
20JINGLE : TIMER
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Pauke und Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
JINGLE: TIMER (Sonic Generations)
Komponist(in):
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
SEGA0:19
21JINGLE : ACT CLEAR
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
JINGLE: ACT CLEAR (Sonic Generations)
Komponist(in):
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
SEGA0:07
22JINGLE : RESULT ver.1
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
JINGLE: RESULT ver.1 (Sonic Generations)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue0:26
23JINGLE : RESULT ver.2
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
JINGLE: RESULT ver.2 (Sonic Generations)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue0:35
24JINGLE : GAME OVER
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
JINGLE: GAME OVER (Sonic Generations)
Komponist(in):
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
SEGA0:14
25SKILL : PRECIOUS TIME / RING TIME
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
SKILL: PRECIOUS TIME / RING TIME (Sonic Generations)
Komponist(in):
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
SEGA0:22
26SKILL : TIME BRAKE
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
SKILL: TIME BRAKE (Sonic Generations)
Komponist(in):
床井健一 (Ken'ichi Tokoi)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Kenichi Tokoi0:23
27SKILL SHOP
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
SKILL SHOP (Sonic Generations)
Komponist(in):
中村正人 (Masato Nakamura, bassist)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Masato Nakamura1:30
28COLLECTION ROOM
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Geige / Violine:
Yusaku Tsuchiya (Yūsaku Tsuchiya, Japanese composer & violinist)
Klavier:
Yutaka Minobe
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan und Wangan Onkyo Studio in Tokyo, Japan
mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
COLLECTION ROOM (Sonic Generations)
Komponist(in):
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
SEGA2:42
29GALLERY
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Akustikgitarre [acoustic guitars]:
Jun Senoue
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
flute:
Taka Kawashima (unknown flautist)
Geige / Violine:
Yusaku Tsuchiya (Yūsaku Tsuchiya, Japanese composer & violinist)
Klavier:
Yutaka Minobe
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
remixer:
Jun Senoue
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA und SEGA
aufgenommen bei:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan und Wangan Onkyo Studio in Tokyo, Japan
mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
GALLERY (Sonic Generations)
Komponist(in):
SEGA Sound Team (See annotation before use.)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
SEGA4:16
30CUT SCENE 1
recording engineer, Programmierung und Mix:
Richard Jacques
Produzent(in):
Richard Jacques (Aufgabe: sound production)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Audissi Studios
recording of:
CUT SCENE 1 (Sonic Generations)
Komponist(in):
Richard Jacques
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Richard Jacques1:19
31CUT SCENE 2
Produzent(in):
Yutaka Minobe (Aufgabe: sound production)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
recording of:
CUT SCENE 2 (Sonic Generations)
Komponist(in):
蓑部雄崇 (Yutaka Minobe)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Yutaka Minobe1:01
32CUT SCENE 3
Produzent(in):
Yasufumi Fukuda (Aufgabe: sound production)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
recording of:
CUT SCENE 3 (Sonic Generations)
Komponist(in):
福田康文 (Yasufumi Fukuda)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Yasufumi Fukuda1:17
33CUT SCENE 4
recording engineer, Programmierung und Mix:
Richard Jacques
Produzent(in):
Richard Jacques (Aufgabe: sound production)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Audissi Studios
recording of:
CUT SCENE 4 (Sonic Generations)
Komponist(in):
Richard Jacques
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Richard Jacques0:47
34CUT SCENE 5
Produzent(in):
Yutaka Minobe (Aufgabe: sound production)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
recording of:
CUT SCENE 5 (Sonic Generations)
Komponist(in):
蓑部雄崇 (Yutaka Minobe)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Yutaka Minobe1:45
35CUT SCENE 6
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
CUT SCENE 6 (Sonic Generations)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue0:27
36CUT SCENE 7
recording engineer, Programmierung und Mix:
Richard Jacques
Produzent(in):
Richard Jacques (Aufgabe: sound production)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Audissi Studios
recording of:
CUT SCENE 7 (Sonic Generations)
Komponist(in):
Richard Jacques
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Richard Jacques0:49
37CUT SCENE 8
Produzent(in):
Yasufumi Fukuda (Aufgabe: sound production)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
recording of:
CUT SCENE 8 (Sonic Generations)
Komponist(in):
福田康文 (Yasufumi Fukuda)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Yasufumi Fukuda3:41
38CUT SCENE 9
recording engineer und Mix:
Masahiro Fukuhara (engineer)
Programmierung:
Jun Senoue
Produzent(in):
Jun Senoue (Aufgabe: sound production)
Bassgitarre:
Takeshi Taneda (bassist)
Gitarre [guitars]:
Jun Senoue
Schlagzeug:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
aufgenommen bei und mixed at:
Sound Crew Studio in Heiwajima, Ōta (Ōta City), Tokyo, Japan
recording of:
CUT SCENE 9 (Sonic Generations)
Komponist(in):
瀬上純 (Jun Senoue)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Jun Senoue0:19
39CUT SCENE 10
Produzent(in):
Yasufumi Fukuda (Aufgabe: sound production)
phonographisches Urheberrecht (℗) von:
SEGA
recording of:
CUT SCENE 10 (Sonic Generations)
Komponist(in):
福田康文 (Yasufumi Fukuda)
Teil von:
Sonic Generations (2011 video game soundtrack)
Yasufumi Fukuda1:49

Nennungen

Veröffentlichung

hergestellt in:Japan
liner notes:飯塚隆 (Takashi Iizuka, Sonic the Hedgehog producer)
片野徹 (Tetsu Katano)
宮本裕司 (Hiroshi Miyamoto)
大谷智哉 (Tomoya Ohtani)
瀬上純 (Jun Senoue)
床井健一 (Ken'ichi Tokoi)
sonstige Unterstützung:Atsushi "Sushi" Kosugi (Aufgabe: recording coordination)
Kazuyuki Doki (Aufgabe: recording coordination)
Kiyoshi Yoshida (coordinator/producer) (Aufgabe: recording coordination)
Yukifumi Makino (Aufgabe: recording coordination)
leitende(r) Produzent(in):Fumitaka Shibata (WAVE MASTER)
Produzent(in):Jun Senoue
mastering:Kazushi Kyogoku
design:Ayako Okahara (designer)
artwork:Hitomi Nagao
Sachiko Kawamura
Verwertungsgesellschaft:JASRAC (Japan rights society; do not use this as a label or work publisher!)
hergestellt von:WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label)
vertrieben von:AVEX MARKETING INC. (avex marketing inc., do NOT use this as a release imprint)
urheberrechtlich geschützt (©) von, phonographisches Urheberrecht (℗) von und lizensiert von:SEGA
mastered at:Hitokuchizaka Studio in Kudankita, Chiyoda (Chiyoda-ku), Tokyo, Japan
ASIN:JP: B0063HP5UE [Info]
VGMdb:https://vgmdb.net/album/29979 [Info]

Veröffentlichungsgruppe

A&R-Management:Kazuo Koizumi (Aufgabe: A&R direction)
enthält:SONIC GENERATIONS OFFICIAL SOUNDTRACK, Vol. 1
SONIC GENERATIONS OFFICIAL SOUNDTRACK, Vol. 2
Teil von:Sonic the Hedgehog (video game franchise) (Reihenfolge: 43)
Wikidata:Q11243934 [Info]